デジタルコンテンツ?コンテスト

2017年度第13回デジタルコンテンツ?コンテスト

デジタルコンテンツ?コンテスト

講評(総評)

2017年度第13回デジタルコンテンツコンテストの応募作品総數は118點と、第3回の112點を抜いてデジコン史上最大の出品數となった。ただし、7年連続でグランプリ該當作品はなく、平均的な作品水準自體は向上したものの、各部門とも、こだわり抜いた傑作がなく、毎年のことながら、この停滯感を抜け出す妙案を模索中である。
靜止畫部門では2年連続で「優秀賞」の該當がなく、映像素材をコラージュしただけの作品が多かったのが殘念である。時間をかけたCGの力作が少ないのも、ここ數年と同じである。動畫部門は、それなりにまとまった力作が見受けられたが、テーマ?手法ともに「既視感」が強く、オリジナリティに欠けていた。インタラクティブ部門ではアイデアはそれなりに練られていたが、作品自體の完成度に課題があった。
これはここ數年の傾向だが、応募學部が靜止畫ではデザイン工學部、動畫部門では社會學部に集中しており、全學規模のコンテストとしては殘念な結果である。そもそもは、文系の懸賞論文コンテストに対して、理系が応募できるコンテストとして企畫されたので、デザイン工學部以外の理系學部からの応募を促す宣伝情宣活動が急務である。
昨年のVine部門に代わって作られたVine Camera部門は応募が14作品と低迷し、気楽に參加できるという趣旨が活かされなかった。巷間、YouTuberブームが起き、素人がスマホで手軽に映像制作をおこなう時代が來たと言われているので、この分野に関心を持つ學生を取り込む工夫が必要だと思われる。

デジタルコンテンツ?コンテスト審査委員會委員長
稲増 龍夫(社會學部)

デジタルコンテンツ?コンテスト審査委員會
  • 稲増 龍夫(社會學部教授?委員長)
  • 小沢 和浩(経済學部教授)
  • 稲垣 立男(國際文化學部教授)
  • SAVCHENKO VLADIMIR(情報科學部教授)
  • 小門 裕幸(キャリアデザイン學部教授)
  • 安藤 直見(デザイン工學部教授)
  • 御法川 學(理工學部教授)

グランプリ

氏名 研究科?學部 専攻?學科 學年 作品名
グランプリ 該當なし

靜止畫

氏名 研究科?學部 専攻?學科 學年 作品名
優秀賞 該當なし
佳作 中村 拓美 國際文化學部 國際文化學科 3
佳作 松下 龍之介 情報科學部 ディジタルメディア學科 4
佳作 吉村 光 デザイン工學部 システムデザイン學科 4
佳作 松原 遙月 デザイン工學部 システムデザイン學科 3
入選 三好 郁也 社會學部 メディア社會學科 3
入選 王 皓熹 デザイン工學部 建築學科 4
入選 奧村 聖 デザイン工學部 システムデザイン學科 4
入選 平野 愛奈 デザイン工學部 システムデザイン學科 3
入選 平野 愛奈 デザイン工學部 システムデザイン學科 3
入選 高野 はるか デザイン工學部 システムデザイン學科 2

動畫

氏名 研究科?學部 専攻?學科 學年 作品名
優秀賞 佐藤 大樹 社會學部 メディア社會學科 4
佳作 徳永 大輔 社會學部 社會政策科學科 3
佳作 伊藤 杏朱 社會學部 メディア社會學科 3
佳作 宮谷 小百合 社會學部 メディア社會學科 2
入選 大西 華央 社會學部 メディア社會學科 3
入選 金子 紗麗奈 社會學部 メディア社會學科 3
入選 福井 沙也果 社會學部 メディア社會學科 3
入選 三好 郁也 社會學部 メディア社會學科 3 ?失われた昭和を求めて?
入選 手嶋 みずき キャリアデザイン學部 キャリアデザイン學科 4
入選 井上 雄太郎 デザイン工學部 システムデザイン學科 4

インタラクティブ

氏名 研究科?學部 専攻?學科 學年 作品名
優秀賞  該當なし 
佳作 藤 大夢 デザイン工學部 システムデザイン學科 3
入選  小原 昌史
岸本 恵梨奈
高橋 美帆
尾畑 朝穂
社會學部  メディア社會學科  3

Vine Camera

賞     氏名 研究科?學部 専攻?學科 學年 作品名
入賞  大津 拓哉 デザイン工學部 システムデザイン學科 4
入賞 中和 優佑 デザイン工學部 システムデザイン學科 4
入賞 中川 晴香 デザイン工學部 システムデザイン學科 3
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    動作環境等を參照してください。
  • 所屬?作品主旨?使用ソフト?制作環境?動作環境等の表記は、コンテスト応募時の記載のままです。
  • 2017年度デジタルコンテンツ?コンテスト募集要項(260KB)
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